大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么扑点球的问题,于是小编就整理了5个相关介绍怎么扑点球的解答,让我们一起看看吧。
fifa类游戏扑点球一起按方向键 + W键。方向键是控制门将的活动方向的,而W键属于操作按键,是指挥门将出手。在按的时候一定要注意射门球员的动作,在对方启动出脚时才按,这样是最能扑住点球的。否则扑早了容易漏球,扑慢了对方就进球了。
1.
在电脑上打开fifa23游戏,在游戏里进入点球大战界面,然后预判对手点球的方向。
2.
接着按下键盘上的2,4,6,8方向键,控制扑点球的方向。
3.
当预判正确时,就可以扑出点球。
步骤/方式1
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步骤/方式2
接着按下键盘上的2,4,6,8方向键,控制扑点球的方向。
步骤/方式3
当预判正确时,就可以扑出点球。
根据对方助跑情况来判断来进行扑救,其中有几项要素。门将的要求:反fifa类游戏扑点球一起按方向键+ W键。方向键是控制门将的活动方向的,而W键属于操作按键,是指挥门将出手。在按的时候一定要注意射门球员的动作,在对方启动出脚时才按,这样是最能扑住点球
足球比赛里,点球踢在10分角的位置确实最难扑,但是风险也是非常高的。
在足球比赛里,球门横梁与立柱的交界处一般都称为“死角”,也叫“十分角”。在踢点球时,如果能把足球踢到这个位置,理论上门将是无论如何也扑不到的,就算门将提前预判对了方向,对于死角也是鞭长莫及的,但在显示比赛中其实点球大战中提“死角”的球员其实并不多,大部分还是会选择“底角”或者“中路”。
为什么明知道踢“死角”肯定能够进球,而大多数球员却不会这样选择呢?
其实道理也很简单,踢死角是有一定难度的,而且有很大的概率会把球踢飞。而且我们都清楚足球比赛的规则,在正式比赛中,点球大战一般都是在120分钟比赛不分胜负时才会举行,这时球员的体能往往都已经出现了严重的下滑,脚下的技术也很难再有效的控制,这个时候再选择难度最高的“死角”,那么踢飞的概率又会进一步的增强。事实上很多经典的比赛里,就有很多大牌球员吃过这样的亏。
点球大战的核心还是进球,无论是不是“死角”,比分都只会增加1分。而且点球大战的每一个球都关乎球队的命运,因此这种时候球员往往都会选择更为稳妥一点的主罚方式,这样也可以在一定程度上降低踢飞点球的风险。
很多时候点球还是有一定的“运气成分”的,因此点球其实也并不是判定一名球员水平的重要标准,如果一名职业运动员在没有比赛及对抗压力的情况下,这些球员是可能大概率都能把球踢到死角的位置的。
以上个人意见仅供参考。
点球最精彩的进球方式,就是打球门的俩个上角,球犹如出膛炮弹一样,精确的命中,守门员只能望球心叹,但对于球员来说也是风险最高的选择。
其实足球比赛中,经常有点球的出现,包括点球大战。而点球这类的进球,在很多球迷眼里认为是最简单的一种进球方式了,因为进球率极高。
但对于球员来说,完全是俩种心态了,因为点球罚进是天经地义的事情,罚丢了就是众矢之的,甚至有南美比赛中,有球员罚丢了点球,遭到了枪杀的案例。
对于守门员来讲,心态完全是可以放松的,因为扑不出去天经地义,扑出去就是扬名立万的操作。
尤其在关键比赛中,罚丢点球这样的“污点”,会伴随球员的一生,甚至终身不能释怀,最著名的应该算罗伯特巴乔了,直到退役多年后,回忆起这样的失误,也很难让球迷释怀。所以球队点球手的选择,一定是全队心里素质最好的队员,这样才能保证“万无一失”。
而点球手选择罚点球的方向,更是充满了学问,好的选择是罚进点球至关重要的因素,接下来聊聊球员最喜欢的罚点球方向:
球门左、右俩个底角:
对于球迷来说,这样的点球属实没什么精彩可言,但对于球员来说,这样的选择是最保守、安全系数最高的。
因为守门员扑球需要降低身体,这样会有时间差,而这个时间差,恰恰保证了点球的命中。
有的时候,我们看比赛,球员罚点球的角度不是很刁钻,还可以从守门员的腋下穿过,这就是角度选择带来的直接受益。
球门中间:
这个位置需要打一个半高球,C罗比较喜欢的一种罚点球的角度,这种方式略带有赌的色彩,如果球罚的过低,守门员在扑向俩侧,赌方向的时候,腿会对球进行阻挡。
这种罚球的方式,属于球员与守门员心理的博弈,罚点球的球员,从姿势上也需要做出一些假动作,来迷惑守门员,让其做出错误的判断。
球门的左、右俩个上角:
守门员最喜欢的点球,就是半高球,这样的球守门员不需要下降身体,或者跳出去舒展身体去扑球。
但罚这俩个角度的点球,踢不好的情况下,非常容易就会变成一个半高球,没有角度、只有力量,守门员就会兴高采烈的照单全收。
而球员随着体能下降,或者压力剧增,很容易会让动作变形,如果在这个情况下,选择这样的角度,无疑是一种自杀方式。
总结:
所以说罚点球的过程中,俩个上角虽然精彩,但对于球员来说,这绝对不是第一选择,角度太叼了,球很容易飞,角度小了,就变成一个半高球,尤其是在关键比赛中,还是保守的踢法更香一些。
在比赛进行到了点球大战的时候,有可能一次点球的射失与否有可能直接决定比赛的胜负乃至球队是否晋级乃至冠军的归属,可以说,此时此刻,承担压力的不仅是守门员,对于主罚队员来说,身上的负担甚至有可能比对方门将更大。将射门方向选在球门左右两个上角确实是守门员很难防守的角度,可以说是绝对死角,但是也因为如此,两个上角也是不容易踢中的,一旦控制不好脚法和力度,很容易射失或者被扑出,所以更多的时候,主罚球员会选择与门将进行心理战,诱骗门将提前移动或者向自己主罚的相反方向进行扑救,以达到更轻松破门的目的。
当主罚球员拥有强大的心理素质和优秀的脚法,罚点球就会变的相对容易,举个例子,在2000年欧洲杯意大利与荷兰的点球大战中,“狼王”托蒂就用精妙绝伦的勺子点球成功戏耍了荷兰门将范德萨,帮助球队战胜荷兰队成功晋级。
当然也有心理因素导致点球主罚失败的例子,这次还是意大利人,罗伯特巴乔可以说是当时的意大利队中脚法最出众的球员之一,但在1994年世界杯面对巴西队的点球大战中,巴乔成功骗倒了塔法雷尔,但是皮球没有如愿以偿的飞入球门左上角,而是高高飞出了球场,意大利遗憾落败的同时也成就了四星巴西。
也有心理素质极端强大的门将用自己的肢体语言干扰对方主罚队员的例子,2005年欧冠决赛,AC米兰对阵利物浦,除了下半场的连扳三球,利物浦门将杜德克的面跳舞同样印象深刻,他在球门线上让人忍俊不禁的动作成功干扰了米兰的球星们,杜德克成功扑出了皮尔洛和舍甫琴科的点球,让所有球迷都铭记了“伊斯坦布尔之夜”。
其实踢一下点球就啥都明白了。
高水平球员确实能做到指哪打哪,比如梅西还能把球踢进篮球网里,参加各种娱乐节目表演踢球打靶,特别准。
但这种球都有个前提:低速球,准确度是有了,但放在点球里,等于送给守门员。
一旦高速,准确度就降下来了,打死角非常容易飞。
标准足球的球门长度7.32米,高2.44米,踢点球的时候打球门两个上角,确实是死角,但是却不是所有的球员都能踢出来,原因是:
1,每个球员的脚法跟技术水平不一样。进攻球员经常练习射门,他们踢上角的把握相对会更高一些;而防守球员很多时候并不会专门练习射门的,毕竟他们在场上的最主要任务不是得分,而是先做好防守。这样一来,就不是所有的后卫都有打上角的把握了。
2,点球是体能跟心理的考验。点球决胜通常是在90+30分钟的比赛以后进行的,120分钟的比赛已经让球员体能基本耗尽。体能一下滑,动作就会变形,踢上角就容易失误,再加上巨大的心理压力作祟,更加容易失误,所以,这个时候大多数球员都会选择一种稳妥的方式把球踢在球门范围以内,也就是踢球门的两个下角。在这个时候还敢踢上角的球员,通常都是艺高人胆大的、对自己信心爆棚的球员。
3,点球大战的特殊性。点球决胜并不是经常会发生的,不是足球比赛中的常规内容,只有在淘汰赛中偶尔可能发生,所以很多球队并不会长期针对点球制定专门的训练。因而当点球大战到来的时候,球员的射门角度的选择其实是很随机的,不会有教练跟他说你应该往那里踢的。
到此,以上就是小编对于怎么扑点球的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么扑点球的5点解答对大家有用。